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Exp: andate a nord del monte Velt, troverete una foresta con l'aspetto di un teschio di dinosauro. Andateci però sappiate che i nemici saranno potentissimi. Consiglio di expare anche alla caverna della fenice.
Punti magia: andate nel deserto a sud di Maranda. Saranno necessarie 3 magie: Volo: da utilizzare prima dell'incontro, fuga da utilizzare contro i nemici non denominati Catrot. E scossa, quest'ultima va utilizzata contro il Catrot che è un Kyactus. Esso vi lascerà 10 punti magia ad incontro.
In caso troviate un lombrico gigante sappiate che è debole al ghiaccio, quindi se avete Blizzaga/Gelo3 Usatelo e alla fine lascierà 5 AP. -
SuperLeonidas007.
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Grazie =3 . -
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Prego. .